Offerte Yu-Gi-Oh! - Ice Age

Fylgja

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La Fylgja entra in gioco con quattro segnalini cura su di essa. ;Rimuovi un segnalino cura dalla Fylgja : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura incantata in questo turno. ;{2}{BIANCO} : Metti un segnalino cura sulla Fylgja.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Bottiglia di Elkin

Ice Age

Artefatto

{3},{TAP} : Rimuovi dal gioco la prima carta del tuo grimorio. Fino all'inizio del tuo prossimo mantenimento, puoi giocare quella carta come se fosse nella tua mano. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, se non hai giocato la carta, mettila nel tuo cimitero.

English
EUR 0,65
Solo 2 rimanenti

 

Sapere della Terra

Ice Age

Incanta Terra

Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Il Sapere della Terra può incantare solamente una terra che controlli. ;La terra incantata ha "{TAP} : La creatura bloccante bersaglio prende +1/+2 fino alla fine del turno."

English
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Centauro Arciere

Ice Age

Creatura - Centauro

{TAP} : Il Centauro Arciere infligge 1 danno ad una creatura con volare.

English
EUR 0,49
Solo 2 rimanenti

 

Spada Celestiale

Ice Age

Artefatto
{3},{TAP} : La creatura bersaglio che controlli prende +3/+3 fino alla fine del turno. Alla fine del turno, distruggi quella creatura. Una creatura distrutta in questo modo non può essere rigenerata.
English
EUR 0,65
Solo 3 rimanenti

 

Guide dei Barbari

Ice Age

Creatura - Barbaro

{2}{ROSSO},{TAP} : Scegli un tipo di terra. La creatura bersaglio che controlli guadagna passa-terra neve del tipo scelto, fino alla fine del turno. Alla fine del turno, il proprietario riprende in mano quella creatura.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Sciamano di Balduvia

Ice Age

Creatura - Chierico

{TAP} : Cambia il testo di un incantesimo bianco bersaglio che controlli e che non ha Mantenimento Cumulativo, sostituendo un colore con un altro nel testo della carta stessa. Quell'incantesimo guadagna "Mantenimento cumulativo {1}." (Per esempio, puoi cambiare "neutralizza magie nere" con "neutralizza magie blu".)

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Evocatore di Balduvia

Ice Age

Creatura - Mago

{TAP} : Fino alla fine del turno, la terra neve bersaglio diventa una creatura 2/2 che è ancora una terra.

English
EUR 0,49
Disponibile

 

Barbari di Balduvia

Ice Age

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Ghoul delle Ceneri

Ice Age

Creatura - Zombie
Rapidità ;{NERO} : Rimetti in gioco dal tuo cimitero il Ghoul delle Ceneri. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento e solo se ci sono tre o più carte creatura sopra il Ghoul delle Ceneri.
English
EUR 1,16
Disponibile

 

Richiamo di Arcum

Ice Age

Artefatto

{3},{TAP} : Il controllore della creatura bersaglio non-Muro può pagare {X}, dove X è il costo di mana convertito di quella creatura. Se non lo fa, la creatura attacca in questo turno, se le è possibile, e alla fine del turno distruggila se non ha attaccato. Gioca questa abilità solo durante il turno del controllore di quella creatura, prima della dichiarazione degli attaccanti. Non puoi scegliere come bersaglio una creatura che è entrata sotto il controllo del suo controllore in questo turno.

English
EUR 0,41
Disponibile

 

Fuochi Fatui Avizzenti

Ice Age

Incantesimo
Alla fine del turno, se non ci sono creature in gioco, sacrifica i Fuochi Fatui Avvizzenti. ;{NERO} : I Fuochi Fatui Avvizzenti infliggono 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore. Non puoi spendere in questo modo in ogni turno più {NERO} del numero di Paludi neve che controlli.
English
EUR 0,49
Solo 3 rimanenti

 

Brivido dell'Inverno

Ice Age

Istantaneo
Gioca il Brivido dell'Inverno solo durante il combattimento, prima della dichiarazione dei bloccanti. ;X non può essere maggiore del numero di terre neve che controlli. ;Distruggi X creature attaccanti alla fine del combattimento. Per ogni creatura attaccante il suo controllore può spendere {1} o {2} per prevenire questo effetto. Se quel giocatore paga soltanto {1} per quella creatura, previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto a e da quella creatura in questo turno.
English
EUR 2,42
Disponibile

 

Scarabeo Bianco

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può essere bloccata dalle creature bianche. ;La creatura incantata prende +2/+2 fintanto che un avversario controlla almeno un permanente bianco.

English
EUR 0,49
Disponibile

 

Aliante d'Osso di Balena

Ice Age

Artefatto

{2},{TAP} : La creatura bersaglio con forza pari o inferiore a 3, guadagna volare fino alla fine del turno.

English
EUR 0,49
Solo 2 rimanenti

 

Allarme

Ice Age

Istantaneo

Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto dalla creatura attaccante in questo turno.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Muro Che Cammina
Muro che Cammina

Ice Age

Creatura Artefatto

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{3} : Il Muro che Cammina prende +3/-1 fino alla fine del turno e può attaccare in questo turno come se non avesse difensore. Usa questa abilità solo una volta per turno.

English
EUR 0,49
Disponibile

 

Sfera Vibrante

Ice Age

Artefatto
Durante il tuo turno, le creature che controlli prendono +2/+0. ;Durante i turni degli altri giocatori, le creature che controlli prendono -0/-2.
English
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Crinale Alberato

Ice Age

Terra (Speciale)
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} o {VERDE} alla tua riserva di mana. Il Crinale Alberato non STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore.
English
EUR 1,92
Disponibile

 

Swamp (Version 1)
Palude (Version 1)

Ice Age

Terra (Base)

{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.

English
EUR 1,36
Disponibile

 

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