Offerte Yu-Gi-Oh! - Ice Age

Potenza Mistica

Ice Age

Incanta Terra
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Mantenimento Cumulativo - {1}{BLU} ;La Potenza Mistica può incantare solo una terra che tu controlli. ;La terra incantata ha "{TAP} : La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno."
English
EUR 1,61
Disponibile

 

Immondo della Brughiera

Ice Age

Creatura - Immondo

Passa-paludi.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Monsone

Ice Age

Incantesimo

Alla fine del turno di ogni giocatore, TAPpa tutte le Isole STAPpate che quel giocatore controlla e il Monsone infligge X danni a quel giocatore, dove X è il numero di Isole TAPpate in questo modo.

English
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Deformare la Mente

Ice Age

Stregoneria
Guarda la mano di un giocatore e scegli X carte da essa. Quel giocatore le scarta.
English
EUR 0,49
Solo 3 rimanenti

 

Groviglio Mentale

Ice Age

Stregoneria

Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla sua mano. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

English
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Disgelo

Ice Age

Incantesimo

Tutte le terre non hanno più neve.

English
EUR 0,49
Solo 3 rimanenti

 

Corpo a Corpo

Ice Age

Istantaneo

Gioca il Corpo a Corpo solo durante la tua fase di combattimento, prima della dichiarazione dei bloccanti. ;Invece del giocatore in difesa, sei tu a scegliere come ciascuna creatura blocca in questo turno. ;Ogniqualvolta una creatura attacca e non viene bloccata in questo turno, STAPpala e rimuovila dal combattimento.

English
EUR 0,49
Solo 3 rimanenti

 

Márton Stromgald

Ice Age

Creatura Leggendaria

Ogniqualvolta Marton Stromgald attacca, tutte le altre creature attaccanti prendono +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura attaccante oltre a Marton Stromgald. ;Ogniqualvolta Marton Stromgald blocca, tutte le altre creature bloccanti prendono +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura bloccante oltre a Marton Stromgald.

English
EUR 8,09
Disponibile

 

Richiamo

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Tutte le creature che possono bloccare la creatura incantata devono farlo.

English
EUR 0,49
Disponibile

 

Rito di Leshrac

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha passa-paludi.

English
EUR 0,49
Disponibile

 

Talismano di Lapislazzuli

Ice Age

Artefatto

Ogniqualvolta viene giocata una magia blu, puoi spendere {3}. Se lo fai, STAPpa un permanente bersaglio.

English
EUR 0,49
Disponibile

 

Promontorio

Ice Age

Terra (Speciale)
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} o {BLU} alla tua riserva di mana. Il Promontorio non STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore.
English
EUR 2,42
Solo 1 rimanenti

 

Vampiro di Krov

Ice Age

Creatura - Vampiro

Ogniqualvolta una creatura che è stata danneggiata dal Vampiro di Krov in questo turno finisce in un cimitero, alla fine del turno metti in gioco quella carta sotto il tuo controllo. Quando perdi il controllo del Vampiro di Krov, sacrifica la creatura.

English
EUR 0,49
Disponibile

 

Elementalista di Krov

Ice Age

Creatura - Mago

{2}{ROSSO} : La creatura bersaglio prende +1/+0 fino alla fine del turno. ;{BLU}{BLU} : La creatura bersaglio che controlli, guadagna volare fino alla fine del turno. Alla fine del turno sacrifica quella creatura.

English
EUR 0,49
Disponibile

 

Guardia Reale di Kjeldor

Ice Age

Creatura - Soldato
{TAP} : Tutto il danno da combattimento che ti verrebbe inflitto da creature non bloccate in questo turno viene invece inflitto alla Guardia Reale di Kjeldor.
English
EUR 0,65
Solo 2 rimanenti

 

Ranger di Kelsinko

Ice Age

Creatura - Ranger

{1}{BIANCO} : La creatura verde bersaglio guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Druido dell'Ordine di Juniper

Ice Age

Creatura - Chierico

{TAP} : STAPpa una terra bersaglio.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Wurm di Johtull

Ice Age

Creatura - Wurm

Ogniqualvolta il Wurm di Johtull viene bloccato, il Wurm di Johtull prende -2/-1 fino alla fine del turno per ogni creatura che lo blocca oltre alla prima.

English
EUR 0,49
Solo 3 rimanenti

 

Energizzare

Ice Age

Istantaneo

STAPpa un artefatto, una creatura o una terra bersaglio. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Muro Illusorio

Ice Age

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare, Attacco Improvviso. ;Mantenimento Cumulativo - {BLU}

English
EUR 0,32
Disponibile

 

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