Offerte Yu-Gi-Oh! - Ice Age

Shyft

Ice Age

Creatura - Shyft

All'inizio del tuo mantenimento, puoi far diventare Shyft di uno o più colori a tua scelta. (Questo effetto non cessa alla fine del turno)

Italiano
EUR 0,72
Solo 1 rimanenti

 

Tigre dai Denti a Sciabola

Ice Age

Creatura - Felino

Attacco Improvviso.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Driade della Brina

Ice Age

Creatura - Driade

Passa-foreste neve

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Raggio del Comando

Ice Age

Istantaneo

STAPpa una creatura bersaglio controllata da un avversario e prendine il controllo fino alla fine del turno. Quella creatura guadagna rapidità fino alla fine del turno. ;Quando perdi il controllo della creatura, TAPpala.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Orco Guaritore

Ice Age

Creatura - Chierico Orco

{ROSSO}{ROSSO},{TAP} : La creatura bersaglio non può essere rigenerata in questo turno. ;{NERO}{NERO}{ROSSO},{TAP} : Rigenera la creatura nera o verde bersaglio. ;{ROSSO}{VERDE}{VERDE},{TAP} : Rigenera la creatura nera o verde bersaglio.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Orco Contadino

Ice Age

Creatura - Orco

{TAP} : La terra bersaglio diventa una Palude fino al prossimo STAP del suo controllore.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Orchi Cannonieri

Ice Age

Creatura - Orco

{TAP} : Gli Orchi Cannonieri infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio e 3 danni a te.

Italiano
EUR 0,49
Solo 2 rimanenti

 

Talismano d'Onice

Ice Age

Artefatto

Ogniqualvolta viene giocata una magia nera, puoi spendere {3}. Se lo fai, STAPpa un permanente bersaglio.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Valanga di Fango

Ice Age

Incantesimo

Le creature senza volare non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori. ;Le creature senza volare hanno "All'inizio del tuo mantenimento, puoi pagare {2}. Se lo fai, STAPpa questa creatura."

Italiano
EUR 3,14
Solo 3 rimanenti

 

Montagna (Version 1)

Ice Age

Terra (Base)
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
Italiano
EUR 1,43
Disponibile

 

Titano delle Montagne

Ice Age

Creatura - Titano
{1}{ROSSO}{ROSSO} : Fino alla fine del turno, ogniqualvolta giochi una magia nera, metti un segnalino +1/+1 sul Titano delle Montagne.
Italiano
EUR 1,61
Solo 2 rimanenti

 

Trance Ipnotico

Ice Age

Incantesimo

Mantenimento Cumulativo - {1} ;{BLU}, Scarta una carta dalla tua mano : Pesca una carta.

Italiano
EUR 1,49
Solo 2 rimanenti

 

Talismano di Malachite

Ice Age

Artefatto

Ogniqualvolta viene giocata una magia verde, puoi spendere {3}. Se lo fai, STAPpa un permanente bersaglio.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Coorte di Lim-Dûl

Ice Age

Creatura - Zombie

Ogniqualvolta la Coorte di Lim-Dul blocca o è bloccata da una creatura, quella creatura non può essere rigenerata in questo turno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Lhurgoyf

Ice Age

Creatura - Lhurgoyf

La forza del Lhurgoyf è pari al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri, e la sua costituzione è pari a quel numero più uno.

Italiano
EUR 0,65
Solo 2 rimanenti

 

Falange di Kjeldor

Ice Age

Creatura - Soldato
Branco, Attacco Improvviso.
Italiano
EUR 2,02
Solo 3 rimanenti

 

Mostro di Ghiaccio di Kjeldor

Ice Age

Creatura - Mostro di Ghiaccio

Ogniqualvolta il Mostro di Ghiaccio di Kjeldor blocca o viene bloccato da una creatura, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Isola (Version 1)

Ice Age

Terra (Base)
{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana.
Italiano
EUR 1,43
Solo 1 rimanenti

 

Abitatore degli Inferi

Ice Age

Creatura - Abitatore degli Inferi

All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica due paludi. Se non puoi farlo, TAPpa l'Abitatore degli Inferi, e un avversario può prendere il controllo di una delle creature che controlli a sua scelta. Quell'avversario mantiene il controllo di quella creatura fintanto che l'Abitatore degli Inferi resta in gioco. ;{TAP} : Guadagni il controllo di una creatura bersaglio fintanto che l'Abitatore degli Inferi resta in gioco.

Italiano
EUR 1,61
Solo 1 rimanenti

 

Calderone di Ghiaccio

Ice Age

Artefatto

{X},{TAP} : Metti un segnalino carica sul Calderone di Ghiaccio e rimuovi dal gioco una carta non terra presente nella tua mano. Fintanto che quella carta resta rimossa dal gioco, puoi giocarla. Segna il tipo e l'ammontare di mana usati per pagare questo costo di attivazione. Gioca questa abilità solo se non ci sono segnalini carica sul Calderone di Ghiaccio. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Calderone di Ghiaccio : Aggiungi alla tua riserva di mana, lo stesso ammontare e tipo di mana che hai usato l'ultima volta per aggiungere un segnalino carica sul Calderone di Ghiaccio. Spendi questo mana solo per giocare l'ultima carta rimossa dal gioco con il Calderone di Ghiaccio.

Italiano
EUR 2,24
Solo 2 rimanenti

 

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