Offerte Yu-Gi-Oh! - Ice Age

Ragno Intrappolatore

Ice Age

Creatura - Ragno
{1}{ROSSO}{VERDE},{TAP} : Rimuovi dal gioco il Ragno Intrappolatore e una creatura bersaglio senza volare che ti sta attaccando.
Italiano
EUR 0,54
Disponibile

 

Folletto di Fyndhorn

Ice Age

Creatura - Folletto

{2}{VERDE},{TAP} : STAPpa una creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Formazione

Ice Age

Istantaneo
La creatura bersaglio guadagna Branco fino alla fine del turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.
Italiano
EUR 2,52
Disponibile

 

Fiume di Larve

Ice Age

Creatura - Insetto
Mantenimento Cumulativo - {1} ;Il Fiume di Larve non può essere bloccato dalle creature non Muro.
Italiano
EUR 1,79
Solo 2 rimanenti

 

Giustizia Fiammeggiante

Ice Age

Stregoneria
La Giustizia Fiammeggiante infligge 5 danni, divisi a tua scelta tra un qualunque numero di creature e/o giocatori bersaglio. Un avversario guadagna 5 Punti Vita.
Italiano
EUR 0,72
Solo 2 rimanenti

 

Tempesta d'Energia

Ice Age

Incantesimo
Mantenimento Cumulativo - {1} ;Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto da magie stregoneria e istantanei. ;Le creature con volare non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.
Italiano
EUR 1,99
Solo 2 rimanenti

 

Auspicio degli Elementi

Ice Age

Incantesimo

{3} : Guarda le prime 3 carte del grimorio di un giocatore bersaglio e rimettile in cima al grimorio di quel giocatore in qualsiasi ordine.

Italiano
EUR 0,72
Disponibile

 

Vincolo Terreno

Ice Age

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Vincolo Terreno a meno che tu spenda {2}. ;Ogniqualvolta una creatura finisce in un cimitero dal gioco, il controllore di quella creatura sacrifica una terra.
Italiano
EUR 2,49
Solo 1 rimanenti

 

Sogni dei Morti

Ice Age

Incantesimo

{1}{BLU} : Rimetti in gioco una carta creatura bianca o nera bersaglio dal tuo cimitero. Quella creatura guadagna "Mantenimento Cumulativo {2}". Se la creatura dovesse lasciare il gioco, invece rimuovila dal gioco.

Italiano
EUR 0,54
Disponibile

 

Maledizione di Marit Lage

Ice Age

Incantesimo

Quando la Maledizione di Marit Lage entra in gioco, TAPpa tutte le Isole. ;Le Isole non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.

Italiano
EUR 0,72
Solo 2 rimanenti

 

Circolo di Protezione: Rosso

Ice Age

Incantesimo

{1} : La prossima volta che una fonte rossa a tua scelta ti infliggerebbe danno in questo turno, previeni quel danno.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Sciamano delle Ossa

Ice Age

Creatura - Gigante

{NERO} : Fino alla fine del turno, lo Sciamano delle Ossa guadagna "Le creature che hanno subito danno dallo Sciamano delle Ossa non possono essere rigenerate in questo turno."

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Frenesia della Battaglia

Ice Age

Istantaneo

Le creature verdi che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno. ;Le creature non verdi che controlli prendono +1/+0 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Grido di Battaglia

Ice Age

Istantaneo

STAPpa tutte le creature bianche che controlli. ;Ogniqualvolta una creatura blocca in questo turno, quella creatura prende +0/+1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,54
Disponibile

 

Ascensione di Arnjlot

Ice Age

Incantesimo

Mantenimento Cumulativo - {BLU} ;{1} : La creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Amuleto di Quoz

Ice Age

Artefatto
Rimuovi l'Amuleto di Quoz dal tuo mazzo prima della partita se non stai giocando per la posta. ;{TAP}, Sacrifica l'Amuleto di Quoz : L'avversario bersaglio può aggiungere alla posta la prima carta del suo grimorio. Se non lo fa, tu lancia una moneta. Se vinci il lancio, quel giocatore perde la partita. Se perdi il lancio, tu perdi la partita. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.
Italiano
EUR 1,49
Solo 2 rimanenti

 

Egida degli Umili

Ice Age

Artefatto
{1},{TAP} : La creatura bersaglio 1/1 prende +1/+2 fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 1,49
Disponibile

 

Malia di Zur

Ice Age

Incantesimo
I giocatori giocano a carte scoperte. ;Se un giocatore pesca una carta, invece la rivela. Poi ogni altro giocatore può pagare 2 punti vita. Se un giocatore lo fa, metti quella carta nel cimitero del suo proprietario. Altrimenti, quel giocatore pesca una carta.
Italiano
EUR 1,34
Disponibile

 

Stregone di Zur

Ice Age

Creatura - Mago Umano

{TAP} : Lo Stregone di Zur infligge 1 danno alla creatura o al giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Ira di Marit Lage

Ice Age

Incantesimo
Quando l'Ira di Marit Lage entra in gioco, TAPpa tutte le creature rosse. ;Le creature rosse non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.
Italiano
EUR 0,72
Solo 1 rimanenti

 

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