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Offerte Yu-Gi-Oh! - Ice Age

Stregone di Krov

Ice Age

Creatura - Mago

{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Pesca un carta. ;{TAP}, Scarta una carta nera dalla tua mano : Pesca due carte, poi scartane una di esse.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Guardia di Kjeldor

Ice Age

Creatura - Soldato

{TAP} : La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. Quando quella creatura lascia il gioco in questo turno, sacrifica la Guardia di Kjeldor. Gioca questa abilità solo durante il combattimento e solo se il giocatore in difesa non controlla terre neve.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Morti di Kjeldor

Ice Age

Creatura - Scheletro

Quando i Morti di Kjeldor entrano in gioco, sacrifica una creatura. ;{NERO} : Rigenera i Morti di Kjeldor.

Italiano
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Clessidra Infinita

Ice Age

Artefatto

All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino tempo sulla Clessidra Infinita. ;Tutte le creature prendono +1/+0 per ogni segnalino tempo presente sulla Clessidra Infinita. ;{3} : Rimuovi un segnalino tempo dalla Clessidra Infinita. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità ma soltanto durante un qualsiasi mantenimento.

Italiano
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Forze Illusorie

Ice Age

Creatura - Illusione

Volare ;Mantenimento Cumulativo - {BLU}

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Iceberg

Ice Age

Incantesimo

L'Iceberg entra in gioco con X segnalini ghiaccio su di esso. ;{3} : Metti un segnalino ghiaccio sull'Iceberg. ;Rimuovi un segnalino ghiaccio dall'Iceberg : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Inno della Rinascita

Ice Age

Stregoneria

Metti in gioco una carta creatura bersaglio da un qualsiasi cimitero sotto il tuo controllo.

Italiano
EUR 0,49
Solo 3 rimanenti

 

Uragano

Ice Age

Stregoneria

L'Uragano infligge X danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Sorgenti Calde

Ice Age

Incanta Terra
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Le Sorgenti Calde possono incantare soltanto una terra che tu controlli. ;La terra incantata ha "{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno."
Italiano
EUR 1,34
Solo 3 rimanenti

 

Talismano di Ematite

Ice Age

Artefatto

Ogniqualvolta viene giocata una magia rossa, puoi spendere {3}. Se lo fai, STAPpa il permanente bersaglio.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Vincolo Tombale

Ice Age

Istantaneo

La creatura bersaglio non può essere rigenerata in questo turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

Italiano
EUR 1,61
Solo 2 rimanenti

 

Sguardo del Dolore

Ice Age

Stregoneria

Fino alla fine del turno, ogniqualvolta una creatura che controlli attacca e non viene bloccata, puoi scegliere che essa infligga un danno pari alla propria forza ad una creatura bersaglio. Se lo fai, quella creatura non infligge danno da combattimento questo turno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Zombi Cancrenosi

Ice Age

Creatura - Zombie

{TAP}, Sacrifica gli Zombi Cancrenosi : Gli Zombi Cancrenosi infliggono 1 danno ad ogni creatura e ad ogni giocatore. Se controlli almeno una Palude neve, invece gli Zombi Cancrenosi infliggono 2 danni ad ogni creatura e ad ogni giocatore.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Polline di Fyndhorn

Ice Age

Incantesimo
Mantenimento Cumulativo - {1} ;Tutte le creature prendono -1/-0. ;{1}{VERDE} : Tutte le creature prendono -1/-0 fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 1,34
Solo 2 rimanenti

 

Venti di Freyalise

Ice Age

Incantesimo

Ogniqualvolta un permanente diventa TAPpato, metti un segnalino vento su di esso. Quel permanente guadagna "Questo permanente non STAPpa durante il tuo STAP se ha un segnalino vento su di sé" e "All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino vento da questo permanente".

Italiano
EUR 0,65
Solo 2 rimanenti

 

Monile di Freyalise

Ice Age

Incantesimo

Ogniqualvolta un avversario gioca una magia nera, puoi spendere {VERDE}{VERDE}. Se lo fai, pesca una carta. ;{VERDE}{VERDE} : Il proprietario riprende in mano il Monile di Freyalise.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Fuoco di Paglia

Ice Age

Istantaneo

STAPpa una creatura bersaglio attaccante. Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto o subito da quella creatura in questo turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Sapere Dimenticato

Ice Age

Stregoneria

Un avversario sceglie una carta nel tuo cimitero. Puoi spendere {VERDE}. Se lo fai, quell'avversario sceglie una carta non ancora scelta per il Sapere Dimenticato. Puoi ripetere questo procedimento quante volte vuoi. Aggiungi alla tua mano l'ultima carta scelta.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Popolo delle Pinete

Ice Age

Creatura - Driade

{1}{VERDE} : Il Popolo delle Pinete prende +1/+0 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Bagliore

Ice Age

Istantaneo

Il Bagliore infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

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