Scheletrizzare infligge 3 danni a una creatura bersaglio. Quando una creatura a cui è stato inflitto danno in questo modo viene messa in un cimitero in questo turno, metti in gioco una pedina creatura Scheletro 1/1 nera con "{N}: Rigenera questa creatura".
Quando il Diavolo Fustigatore entra in gioco, le creature che controlli prendono +1/+0 fino alla fine del turno. ; Dissotterrare {2}{R} ({2}{R}:Rimetti in gioco questa carta dal tuo cimitero. Ha rapidità. Rimuovila dal gioco alla fine del turno o se sta per lasciare il gioco. Dissotterra solo quando potresti giocare una stregoneria.)
Lo Spruzzo di Magma infligge 2 danni a una creatura bersaglio. Se quella creatura sta per essere messa in un cimitero in questo turno, rimuovila invece dal gioco.
La Serpe Corazzata non può attaccare a meno che tu non controlli un altro artefatto.
{2}{L}, {TAP}, Sacrifica una creatura bianca, una creatura blu e una creatura nera: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta chiamata Sfinge Sovrana e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore non paghi {1}. ; Ciclo {2} ({2}, Scarta questa carta: Pesca una carta.)
{4}{B}, {TAP}, Sacrifica la Polvere di Protomateria: Rimetti in gioco una carta artefatto bersaglio dal tuo cimitero.
{2}{L}: STAPpa un artefatto bersaglio.
Lampo ; {N}, {TAP}, Sacrifica un artefatto: Pesca una carta.
Alla fine del tuo turno, se controlli una creatura con forza pari o superiore a 5, puoi guadagnare 2 punti vita. ; {TAP}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
Guadagni punti vita pari alla forza di una creatura bersaglio.
Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.) ; {L}: Lo Stregone della Casta Preveggente ha velo fino alla fine del turno. (Non può essere bersaglio di magie o abilità.)
{4}{V}: Il Plotone Scagliasassi infligge 2 danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore.
Quando l'Anello dell'Oblio entra in gioco, rimuovi dal gioco un altro permanente non terra bersaglio. ; Quando l'Anello dell'Oblio lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
{B}, {TAP}: Rigenera un artefatto bersaglio.
{TAP}: Guadagni 1 punto vita.
Difensore ; Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
Metti una creatura bersaglio in cima al grimorio del suo proprietario.
Ogni giocatore che ha giocato una magia non artefatto in questo turno non può giocare magie non artefatto addizionali.
{TAP}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ; {1}, {TAP}, Sacrifica il Panorama di Naya: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Montagna, Foresta o Pianura base e mettila in gioco TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio.