Lo Spruzzo di Magma infligge 2 danni a una creatura bersaglio. Se quella creatura sta per essere messa in un cimitero in questo turno, rimuovila invece dal gioco.
La Serpe Corazzata non può attaccare a meno che tu non controlli un altro artefatto.
{2}{L}, {TAP}, Sacrifica una creatura bianca, una creatura blu e una creatura nera: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta chiamata Sfinge Sovrana e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore non paghi {1}. ; Ciclo {2} ({2}, Scarta questa carta: Pesca una carta.)
{4}{B}, {TAP}, Sacrifica la Polvere di Protomateria: Rimetti in gioco una carta artefatto bersaglio dal tuo cimitero.
{2}{L}: STAPpa un artefatto bersaglio.
Lampo ; {N}, {TAP}, Sacrifica un artefatto: Pesca una carta.
Alla fine del tuo turno, se controlli una creatura con forza pari o superiore a 5, puoi guadagnare 2 punti vita. ; {TAP}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
Guadagni punti vita pari alla forza di una creatura bersaglio.
Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.) ; {L}: Lo Stregone della Casta Preveggente ha velo fino alla fine del turno. (Non può essere bersaglio di magie o abilità.)
{4}{V}: Il Plotone Scagliasassi infligge 2 danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore.
Quando l'Anello dell'Oblio entra in gioco, rimuovi dal gioco un altro permanente non terra bersaglio. ; Quando l'Anello dell'Oblio lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
{B}, {TAP}: Rigenera un artefatto bersaglio.
{TAP}: Guadagni 1 punto vita.
Difensore ; Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
Metti una creatura bersaglio in cima al grimorio del suo proprietario.
{TAP}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ; {1}, {TAP}, Sacrifica il Panorama di Naya: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Montagna, Foresta o Pianura base e mettila in gioco TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio.
{TAP}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ; {1}, {TAP}, Sacrifica il Panorama di Esper: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Pianura, Isola o Palude base e mettila in gioco TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio.
Fino alla fine del turno, una creatura bersaglio che controlli prende +3/+3 e le altre creature che controlli prendono +1/+1.
{1}: Una creatura bersaglio con forza pari o superiore a 5 ha attacco improvviso fino alla fine del turno.