Offerte Yu-Gi-Oh! - Leggende

Natura Incontaminata

Leggende

Stregoneria

Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Citta Maledetta

Leggende

Terra (Speciale)

Le Leggende nere che tu controlli guadagnano "Branco con altre Leggende".

Italiano
EUR 1,16
Disponibile

 

Risacca

Leggende

Incantesimo

Le creature con Passa-isole possono essere bloccate come se non avessero passa-isole.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Tifone

Leggende

Stregoneria

Il Tifone infligge ad ogni avversario un ammontare di danni pari al numero di Isole che quel giocatore controlla.

Italiano
EUR 8,09
Disponibile

 

Tocco delle Tenebre

Leggende

Istantaneo

Un qualsiasi numero di creature bersaglio diventano nere fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 1,79
Disponibile

 

Paradiso Silvestre

Leggende

Istantaneo

Un qualsiasi numero di creature bersaglio diventa verde fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 7,11
Disponibile

 

Muro di Scudi

Leggende

Istantaneo

Le creature che controlli prendono +0/+2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Ruggine

Leggende

Istantaneo

Neutralizza l'abilità attivata bersaglio di un fonte artefatto.

Italiano
EUR 0,41
Disponibile

 

Rubinia Soulsinger

Leggende

Creatura Leggendaria

Puoi scegliere di non STAPpare Rubinia Soulsinger durante il tuo STAP. ;{TAP} : Guadagni il controllo della creatura bersaglio fintanto che controlli Rubinia Soulsinger e Rubinia Soulsinger rimane TAPpata.

Italiano
EUR 6,08
Solo 2 rimanenti

 

Rohgahh di Kher

Leggende

Creatura Leggendaria

All'inizio del tuo mantenimento, a meno che tu spenda {ROSSO}{ROSSO}{ROSSO}, un avversario guadagna il controllo di Rohgahh di Kher e di tutte le creature chiamate Coboldi della Roccaforte di Kher che tu controlli. Se un giocatore guadagna il controllo di una creatura in questo modo, TAPpala. (Questo effetto non termina alla fine del turno.) ;Le creature chiamate Coboldi della Roccaforte di Kher che controlli guadagnano +2/+2.

Italiano
EUR 16,90
Solo 3 rimanenti

 

Riverbero

Leggende

Istantaneo

Tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno da una magia stregoneria bersaglio viene invece inflitto al controllore di quella magia.

Italiano
EUR 3,72
Disponibile

 

Rimuovi Incantesimi

Leggende

Istantaneo

Riprendi in mano tutti gli incantesimi che possiedi e che controlli. Poi distruggi tutte le Aura assegnate a permanenti che controlli e/o assegnate alle creature attaccanti.

Italiano
EUR 0,41
Disponibile

 

Vincola Reliquia

Leggende

Incanta Artefatto

Incanta artefatto (Mentre giochi questa carta, bersaglia un artefatto. Questa carta entra in gioco assegnata a quell'artefatto.) ;Il Vincola Reliquia può incantare solo un artefatto controllato da un avversario. ;Ogniqualvolta l'artefatto incantato diventa TAPpato, scegli una delle opzioni seguenti - Il Vincola Reliquia infligge 1 danno a un giocatore bersaglio; oppure un giocatore bersaglio guadagna 1 punto vita.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Rinascita

Leggende

Stregoneria

Rimuovi la Rinascita dal tuo mazzo prima della partita se non stai giocando per la posta. ;Ogni giocatore può mettere nella propria posta la carta in cima al proprio grimorio. Se un giocatore lo fa, i suoi punti vita totali diventano 20.

Italiano
EUR 4,85
Disponibile

 

Spirito Radjan

Leggende

Creatura - Spirito

{TAP} : La creatura bersaglio perde volare fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Fuochi d'Artificio

Leggende

Stregoneria

I Fuochi d'Artificio infliggono 4 danni divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.

Italiano
EUR 0,41
Disponibile

 

Burattinaio

Leggende

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando la creatura incantata viene messa in un cimitero, il proprietario riprende in mano la creatura incantata e tu puoi spendere {BLU}{BLU}{BLU}. Se lo fai, il proprietario riprende in mano il Burattinaio dal suo cimitero.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Zingari di Pradesh

Leggende

Creatura - Zingaro

{1}{VERDE},{TAP} : La creatura bersaglio prende -2/-0 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 1,61
Disponibile

 

Portale Dimensionale

Leggende

Artefatto

Le magie creatura che tu giochi costano fino a {2} in meno per essere giocate.

Italiano
EUR 12,51
Solo 2 rimanenti

 

Sfinge di Petra

Leggende

Creatura - Sfinge
{TAP} : Il giocatore bersaglio nomina una carta, poi rivela la prima carta del proprio grimorio. Se quella carta corrisponde alla carta nominata, quel giocatore la aggiunge alla sua mano. Se non corrisponde, il giocatore la mette nel suo cimitero.
Italiano
EUR 3,23
Solo 2 rimanenti

 

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