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Flashback {ROSSO}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO} ;La Raffica di Massi infligge 6 danni suddivisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.
{1}{ROSSO},{TAP} : Metti un segnalino mina su una terra bersaglio. ;Ogniqualvolta una terra con un segnalino mina diventa TAPpata, distruggila. ;Quando il Posa Mine lascia il gioco, rimuovi tutti i segnalini mina da tutte le terre.
All'inizio del tuo mantenimento, se hai 200 o più carte nel tuo grimorio, vinci la partita.
Volare ;Ogniqualvolta una creatura a cui è stato inflitto del danno dal Drago Vampiro in questo turno viene messa in un cimitero, metti un segnalino +1/+1 sul Drago Vampiro. ;{1}{ROSSO} : Il Drago Vampiro infligge 1 danno a una creatura bersaglio.
Volare ;{1}{NERO}, Scarta una carta dalla tua mano : Il Succhiasangue in Agguato prende +2/+2 fino alla fine del turno.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
{1},{TAP} : Aggiungi {NERO}{ROSSO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : STAPpa una terra bersaglio.
Sacrifica un Atog : L'Atogatog prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza dell'Atog sacrificato.
Ogniqualvolta il Basilisco Lingua-di-Pietra infligge danno da combattimento a una creatura, distruggi quella creatura alla fine del combattimento. ;Soglia - Tutte le creature che possono bloccare il Basilisco Lingua-di-Pietra lo fanno (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Le creature che controlli non possono essere bersaglio di magie blu o abilità di fonti blu.
TAPpa un Druido STAPpato che controlli : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.