Offerte Yu-Gi-Oh! - L'Oscurità

Vipera degli Acquitrini

L'Oscurità

Creatura - Vipera

Ogniqualvolta la Vipera degli Acquitrini infligge danno ad un avversario, quel giocatore prende 2 segnalini veleno. (Se un giocatore ha 10 o più segnalini veleno, perde la partita.)

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Sanguisughe di Terra

L'Oscurità

Creatura - Sanguisuga

Attacco improvviso.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Wurm d'Acqua

L'Oscurità

Creatura - Wurm

Il Wurm d'Acqua prende +0/+1 fintanto che un avversario controlla almeno un'Isola.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Allergia Psichica

L'Oscurità

Incantesimo

Mentre l'Allergia Psichica entra in gioco, scegli un colore. ;All'inizio del mantenimento di ogni avversario, l'Allergia Psichica infligge X danni a quel giocatore, dove X è pari al numero di carte del colore scelto che quel giocatore controlla. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica l'Allergia Psichica a meno che tu sacrifichi 2 Isole.

Italiano
EUR 4,99
Disponibile

 

Vortice di Mana

L'Oscurità

Incantesimo

Quando il Vortice di Mana entra in gioco, sacrificalo a meno che tu sacrifichi una terra. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore sacrifica una terra. ;Quando non ci sono più terre in gioco, sacrifica il Vortice di Mana.

Italiano
EUR 12,99
Disponibile

 

Zombi del Naufragio

L'Oscurità

Creatura - Zombie

{NERO} : Rigenera gli Zombi del Naufragio.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Amnesia

L'Oscurità

Stregoneria

Il giocatore bersaglio rivela la propria mano e scarta tutte le carte che non sono terre.

Italiano
EUR 1,99
Disponibile

 

La Stagione della Strega

L'Oscurità

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica La Stagione della Strega a meno che tu paghi 2 punti vita. ;Alla fine del turno, distruggi tutte le creature STAPpate che non hanno attaccato in questo turno, tranne le creature che non potevano attaccare.

Italiano
EUR 18,99
Disponibile

 

Razza senza Nome

L'Oscurità

Creatura - Razza senza Nome

Travolgere ;Mentre la Razza senza Nome entra in gioco, paga X Punti Vita. X non può essere maggiore del numero totale di carte bianche controllate da tutti gli avversari più il numero totale di carte bianche presenti nei loro cimiteri. La forza e la costituzione della Razza senza Nome sono pari ciascuna ai punti vita pagati quando è entrata in gioco.

Italiano
EUR 6,99
Disponibile

 

Abitatori del Buio

L'Oscurità

Creatura - Abitatori del Buio

Ogniqualvolta gli Abitatori del Buio attaccano e non vengono bloccati, prendono +2/+0 fino alla fine del combattimento.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Maledici Artefatto

L'Oscurità

Incanta Artefatto

Incanta artefatto (Mentre giochi questa carta, bersaglia un artefatto. Questa carta entra in gioco assegnata a quell'artefatto.) ;All'inizio del mantenimento del controllore dell'artefatto incantato, Maledici Artefatto infligge 2 danni a quel giocatore, a meno che egli sacrifichi l'artefatto incantato.

Italiano
EUR 0,99
Disponibile

 

Goblin di Scarwood

L'Oscurità

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Torre di Coireall

L'Oscurità

Artefatto

{TAP} : La creatura bersaglio non può essere bloccata dai Muri in questo turno.

Italiano
EUR 0,99
Disponibile

 

Calendario di Pietra

L'Oscurità

Artefatto

Le magie che tu giochi costano {1} in meno per essere giocate.

Italiano
EUR 11,90
Disponibile

 

Specchio Riflettente

L'Oscurità

Artefatto

{X},{TAP} : Cambia il bersaglio della magia bersaglio con un singolo bersaglio se quel bersaglio sei tu. Il nuovo bersaglio deve essere un giocatore. X è pari al doppio del costo di mana convertito di quella magia.

Italiano
EUR 0,99
Disponibile

 

Gabbia di Barl

L'Oscurità

Artefatto

{3} : La creatura bersaglio non STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore.

Italiano
EUR 4,99
Disponibile

 

Morale

L'Oscurità

Istantaneo

Le creature attaccanti prendono +1/+1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Luce Sacra

L'Oscurità

Istantaneo

Le creature non bianche prendono -1/-1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 1,90
Solo 1 rimanenti

 

Digiuno

L'Oscurità

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino fame sul Digiuno. Se sul Digiuno ci sono cinque o più segnalini fame, sacrificalo. Altrimenti, puoi scegliere di saltare la tua acquisizione in questo turno e guadagnare 2 punti vita. ;Quando peschi una carta, sacrifica il Digiuno.

Italiano
EUR 0,99
Disponibile

 

Esorcista

L'Oscurità

Creatura - Esorcista

{1}{BIANCO},{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio nera.

Italiano
EUR 12,90
Solo 2 rimanenti

 

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